Tick Cross 2 Players
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Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.
Tick Cross 2 Players
Pas d’ordinateur contre qui jouer ici. Ce morpion est fait pour deux personnes devant le même écran, et la mise en page le montre : Red au-dessus de la grille, Blue en dessous, chacun avec son compteur.
Les signes ne sont pas des X et des O. L’un pose une coche bleue, l’autre une croix rouge. Et toute la grille change de couleur quand le tour passe, si bien qu’on ne se demande jamais à qui c’est de jouer : la grille le dit.
En haut, « Round ». En bas, « Draw ». Les matchs nuls sont comptés aussi sérieusement que les victoires.
Comment jouer à Tick Cross 2 Players
Clique dans une case. Trois signes alignés à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale gagnent la manche, et le jeu trace un trait à travers les trois.
Le score est affiché à trois endroits : Red au-dessus de la grille, Blue en dessous et les nuls tout en bas. Quand on a gagné avec les bleus, Blue est passé de 0 à 1.
Une courte publicité précède le jeu, avec un message indiquant que la partie reprend juste après.
Conseils et stratégie
Prends la case du centre en premier. Elle fait partie de quatre des huit lignes possibles, un coin de trois, une case de côté de deux seulement.
Joue la fourchette, pas la ligne. Contre un humain, on gagne rarement avec une seule menace. On gagne avec deux menaces à la fois, quand l’autre n’a le temps d’en parer qu’une.
Regarde le trait en fin de manche. Il montre la direction que travaillait ton adversaire, et c’est en général celle qu’il retentera aussitôt.
Alternez celui qui commence. Le premier à poser un signe a un vrai avantage, et sur beaucoup de manches, c’est cette habitude qui fait le score, pas le talent.
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Fait maison
Nous avons conçu et développé Tick Cross 2 Players nous-mêmes, sans passer par un studio extérieur.
Orientation
Prévu pour un écran à l’horizontale. Sur téléphone, passe en mode paysage.
Questions fréquentes
Peut-on jouer seul ?
Non, ce jeu est fait pour deux personnes devant le même écran.
Quels signes sont utilisés ?
Une coche bleue et une croix rouge, pas des X et des O.
Comment savoir à qui c’est le tour ?
Toute la grille change de couleur, et le nom du joueur dont c’est le tour s’allume.
Les matchs nuls sont-ils comptés ?
Oui. « Draw », en bas, a son propre compteur à côté de ceux des rouges et des bleus.