Pull Pins

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À la souris sur ordinateur, du bout du doigt sur téléphone et tablette. Selon le jeu, les flèches ou les lettres du clavier peuvent aussi servir.

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Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.

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Pull Pins

Pas de chrono ici, pas de compteur de coups. La seule chose qui peut mal tourner, c’est l’ordre.

Au troisième niveau, on a tiré la mauvaise tige, et c’était fini. Une tête fâchée, un pouce vers le bas, un bouton pour recommencer. Pas de score partiel, pas de deuxième essai sur la même position.

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Comment jouer à Pull Pins

Les billes reposent sur des étagères à l’intérieur d’un tube, et chaque étagère est retenue par une tige qui dépasse sur le côté. Touche la tige : elle se retire et l’étagère lâche ce qu’elle porte.

Sous le tube, un bocal avec un pourcentage qui part de zéro. C’est là que les billes doivent arriver.

Le premier niveau n’a qu’une tige et se fait presque tout seul. Le deuxième a deux étagères, des billes colorées en haut et des grises en bas. Le troisième a trois tiges et une barre à bascule qui penche quand le poids change, et c’est là que ça devient un vrai casse-tête.

À gauche : le numéro du niveau, les pièces et une boutique. À droite : les réglages, le bouton recommencer et une ampoule qui s’allume en orange quand un indice est disponible.

Niveau réussi, une tête souriante et des pièces. On en a eu vingt pour le premier et quarante pour le deuxième, et l’écran de résultat en proposait soixante de plus contre une vidéo.

Conseils et stratégie

Lis tout le niveau avant de toucher quoi que ce soit. Il n’y a pas de retour arrière, et une seule mauvaise tige termine le niveau sur-le-champ.

Suis les billes des yeux vers le bas avant d’agir. La question n’est pas seulement de savoir si elles tombent, mais où elles atterrissent une fois l’étagère du dessous partie.

Sur les niveaux à bascule, c’est le poids qui commande. Retire les billes d’un côté et l’autre côté penche, et les choses roulent dans une direction que tu n’avais pas prévue.

Et sers-toi de l’ampoule quand tu sèches. Elle s’allume toute seule quand elle est prête, et l’autre solution, c’est de griller le niveau sur un coup de chance.

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Questions fréquentes

Que se passe-t-il si je tire la mauvaise tige ?

Le niveau s’arrête aussitôt. Tu as droit à une tête fâchée, un pouce vers le bas et un bouton pour recommencer.

À quoi sert le bocal sous le tube ?

C’est là que doivent tomber les billes. Il a un pourcentage qui part de zéro.

Et les billes grises ?

On pourrait croire qu’il faut les éviter, mais au niveau 2, des billes grises sont tombées dans le bocal et le niveau a quand même été réussi. C’est sans doute le pourcentage qui décide.

Combien de pièces rapporte un niveau ?

Vingt pour le premier et quarante pour le deuxième chez nous. L’écran de résultat en propose soixante de plus contre une vidéo.

Jeu au hasard