Mahjong Linker Kyodai Game

Commandes

À la souris sur ordinateur, du bout du doigt sur téléphone et tablette. Selon le jeu, les flèches ou les lettres du clavier peuvent aussi servir.

Sur ton téléphone

Scanne ce code avec ton téléphone pour y ouvrir Mahjong Linker Kyodai Game.

Nos jeux de cartes du jour

Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.

Publicité

Mahjong Linker Kyodai Game

Notre jeu du jour · gratuit, sans inscription Mahjong du jour Une partie gagnable par jour Jouer

Ici, pas de piles. Les tuiles se serrent sur une seule couche, quatorze de large, et tu les vois toutes dès la première seconde.

Rien n’est caché, mais rien n’est libre d’office non plus. Deux tuiles identiques doivent pouvoir être reliées par un chemin, et ce chemin peut faire le tour. Nous avons retiré une paire placée dans la même colonne avec plusieurs tuiles entre elles : la liaison est sortie du bloc pour y rentrer de l’autre côté.

À gauche, une horloge au-dessus d’une haute barre verte. C’est ton temps. Pas de chiffres : la barre rétrécit.

Publicité

Comment jouer à Mahjong Linker Kyodai Game

Clique sur deux tuiles identiques. S’il existe un chemin valable entre elles, elles disparaissent toutes les deux.

À droite s’affiche le niveau, 1/50 pour le premier, avec trois étoiles au-dessus et un compteur en dessous. Chez nous, il est passé de 0 à 2 puis à 4 : deux points par paire.

Plus bas, une baguette magique avec un chiffre dedans : nous avions trois indices au départ. Près du bouton pause, un autre bouton mélange la grille.

Les niveaux se choisissent sur des pages marquées 1/5, et seul le suivant est ouvert. Les autres sont sous cadenas.

Conseils et stratégie

Dégage les bords en premier. Une tuile en périphérie a le chemin le plus court vers l’espace libre autour du bloc, et c’est par là que passent les liaisons.

Chaque tuile retirée ouvre un couloir. Une paire impossible il y a dix secondes peut être jouable maintenant, sans que rien n’ait changé à part les trous entre elles.

Économise les indices. Trois, ce n’est pas beaucoup, et ils valent le plus en fin de niveau, quand les tuiles restantes sont éparpillées.

Quand la barre raccourcit, surveille-la plutôt que la grille. Ce n’est pas le nombre de tuiles qui t’arrêtera, c’est le temps.

À essayer aussi

Nos jeux du jour

Tout voir →

Faits maison, renouvelés chaque jour, les mêmes pour tout le monde et sans inscription.

Questions fréquentes

Les tuiles sont-elles empilées ?

Non. Tout tient sur une seule couche, et la grille entière est visible dès le début.

Pourquoi puis-je prendre une tuile qui paraît enfermée ?

Parce que le chemin entre deux tuiles pareilles peut contourner le bloc. Nous avons retiré une paire de la même colonne avec des tuiles entre les deux.

Combien y a-t-il de niveaux ?

Cinquante. Le menu compte cinq pages, et le premier niveau s’affiche 1/50.

Y a-t-il un chronomètre ?

Oui, mais sans chiffres. La barre verte le long du bord gauche est ton temps, et elle rétrécit pendant la partie.

Jeu au hasard