Mahjong Dimensions

Commandes

À la souris sur ordinateur, du bout du doigt sur téléphone et tablette. Selon le jeu, les flèches ou les lettres du clavier peuvent aussi servir.

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Mahjong Dimensions

Notre jeu du jour · gratuit, sans inscription Mahjong du jour Une partie gagnable par jour Jouer

Ici, les tuiles ne sont pas plates. Chacune est un cube avec des symboles différents sur ses faces, et toute la construction trône au milieu de l’écran pour que tu puisses la faire tourner.

La paire que tu cherches peut donc être juste devant toi, simplement tournée de l’autre côté. Les flèches du clavier, les touches A et D, les flèches à l’écran ou un glissé à la souris font pivoter le plateau, et une disposition qui semblait bloquée d’un côté devient souvent évidente de l’autre.

L’horloge tourne pendant que tu joues. Le but est d’enchaîner autant de niveaux que possible avant qu’elle arrive à zéro, et à ce moment-là, la partie s’arrête, même si tu étais à deux paires de vider le plateau.

Les points dépendent moins du nombre de paires que de leur rythme. Deux paires à moins de trois secondes d’écart comptent double, et plusieurs symboles identiques à la suite comptent cinq fois.

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Comment jouer à Mahjong Dimensions

Clique sur deux tuiles portant le même symbole pour les retirer. Une tuile bloquée à la fois à gauche et à droite par d’autres tuiles ne peut pas être sélectionnée : ce sont les côtés qui comptent ici.

Fais tourner la construction avec les flèches, avec A et D, avec les flèches en bas de l’écran ou en faisant glisser la souris.

Le bouton de mélange redistribue les mêmes tuiles autrement. Tu n’as droit qu’à un mélange par niveau.

Conseils et stratégie

Les points se gagnent au tempo. Deux paires à moins de trois secondes d’intervalle doublent le score, et des symboles identiques enchaînés le multiplient par cinq. Repère donc deux ou trois paires avant de retirer la première, puis enchaîne-les rapidement.

Tourne la construction avant de décider, pas après. L’arrière compte autant de tuiles que l’avant, et une paire prise devant peut libérer toute une colonne derrière, ou au contraire la condamner.

Garde ton unique mélange pour le moment où tu es vraiment coincé, pas pour la première fois où il faut tourner la pile deux ou trois fois.

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Questions fréquentes

Comment fait-on tourner le plateau ?

Avec les flèches du clavier, avec A et D, avec les flèches à l’écran ou en faisant glisser la souris.

Pourquoi ne puis-je pas sélectionner une tuile ?

Parce qu’elle est bloquée à gauche et à droite par d’autres tuiles. Fais tourner la construction, ou dégage d’abord un des côtés.

Combien de mélanges ai-je ?

Un seul par niveau.

Jeu au hasard