Jewels Blitz 4

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Jewels Blitz 4

Regarde la colonne à gauche du plateau. Trois cadenas y sont alignés, et derrière se cachent des bonus que tu n’as pas encore. Ils se débloquent au fil du jeu, et le savoir change la façon de dépenser tes coups en attendant.

Au-dessus, le nombre qui compte le plus : les coups restants. Le premier niveau en donne treize, et treize, c’est peu, quand chaque échange coûte un coup, qu’il serve à quelque chose ou non.

En bas à gauche s’affiche l’objectif. C’est contre lui que tu joues, pas contre le score. Un niveau perdu avec beaucoup de points reste un niveau perdu.

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Comment jouer à Jewels Blitz 4

Échange deux pierres voisines pour en aligner trois identiques ou plus. Elles disparaissent, et de nouvelles tombent d’en haut. Le jeu le montre d’ailleurs dès le début avec sa consigne « This is how you match 3 objects ».

Chaque échange coûte un coup, même s’il ne donne rien, et le nombre de coups restants s’affiche en haut. En bas à gauche, l’objectif du niveau. Remplis-le avant d’avoir épuisé tes coups pour passer au suivant.

Conseils et stratégie

Compte tes coups par rapport à l’objectif, pas au score. Treize coups, c’est peu, et un alignement de trois dans la mauvaise couleur est un coup que tu ne récupéreras pas.

Regarde le bas du plateau avant le haut. Les pierres tombent d’en haut, donc un échange sur la rangée du bas remue tout ce qui est au-dessus et déclenche souvent une réaction en chaîne imprévue. Le même échange tout en haut te donne trois pierres et rien d’autre.

Quand un cadenas saute, utilise le bonus tout de suite sur ce qui est le plus difficile à atteindre, pas sur ce qui est le plus proche. C’est pour ça qu’il existe.

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Questions fréquentes

À quoi correspondent les trois cadenas à gauche ?

Ce sont des bonus pas encore ouverts. Ils se débloquent au fil du jeu.

Combien de coups ai-je ?

Cela dépend du niveau. Le premier en donne treize.

Un échange qui n’aligne rien coûte-t-il un coup ?

Oui, il est décompté quand même.

Jeu au hasard