Secrets of the Castle Match 3

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Secrets of the Castle Match 3

L’objectif s’affiche en haut comme une fraction : 0/10000. Juste en dessous : « Turns: 24 ».

Notre premier alignement de trois, tout ce qu’il y a de plus banal, a donné 900 points. Multiplie par le nombre de coups et tu arrives à peu près à l’objectif, sans la moindre marge. Autrement dit, les coups prudents ne suffiront pas.

Le château fournit le décor, les cristaux le reste : feu, crâne, feuille, flocon de neige et spirale dorée.

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Comment jouer à Secrets of the Castle Match 3

Les cristaux se font glisser. Ils ne se cliquent pas : on a essayé plusieurs fois de cliquer sur deux voisins sans résultat, puis un glissement a marché du premier coup.

Trois cristaux identiques alignés éclatent. Le plateau n’est pas un carré mais un losange, avec une seule case à la pointe du haut et à celle du bas, donc des colonnes de hauteurs différentes.

En haut, le score en fraction de l’objectif, et dessous les coups restants. La pause est en haut à droite.

En bas, trois aides, et elles ne sont pas verrouillées : un marteau, une flèche d’échange et une bombe, chacune avec trois utilisations au départ.

Si tu réfléchis trop longtemps, une flèche orange apparaît sur le plateau et indique une pièce et la direction où la déplacer.

Conseils et stratégie

Ne prends pas le premier alignement venu. Avec dix mille points à faire en vingt-quatre coups, tu ne peux pas te permettre beaucoup de coups qui ne rapportent que le minimum.

Cherche les coups qui font tomber des cristaux d’une autre couleur dans un nouvel alignement. La réaction en chaîne ne coûte aucun coup, et c’est là que se trouve ta marge.

Les pointes et le centre sont deux mondes. En haut et en bas du losange, les colonnes sont courtes et un alignement n’entraîne presque rien. Au milieu, le même alignement fait descendre des cristaux dans plusieurs colonnes à la fois.

Et sers-toi des aides. Trois de chaque, aucun cadenas, et rien à économiser si tu ne passes pas le niveau de toute façon.

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Questions fréquentes

Quel est l’objectif ?

Un score : 10 000 points avec les vingt-quatre coups dont tu disposes. Le jeu l’annonce dès l’introduction.

Combien rapporte un alignement ordinaire ?

Notre premier a donné 900 points, et il restait 23 coups.

Faut-il faire glisser les cristaux ?

Oui. Cliquer sur deux voisins n’a rien donné chez nous.

Les aides sont-elles verrouillées ?

Non. Marteau, flèche d’échange et bombe sont disponibles en bas, trois de chaque dès le départ.

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