Garden Tales

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Garden Tales

Le plateau n’est pas un rectangle. C’est une croix de cases de terre au milieu d’un jardin, et cette forme fait partie du problème : les rangées des bras sont courtes, donc un échange y touche moins de fruits qu’au centre.

Tu sais ce qu’on attend de toi avant de commencer. Le panneau du niveau affiche trois étoiles grises et une tâche : au premier niveau, neuf cases de terre à dégager, d’après l’icône. On les dégage en formant une ligne par-dessus, pas en cliquant dessus.

Les pièces sont des poires, des mûres, des fraises, des feuilles vertes et des fleurs blanches. Un lutin de jardin explique exactement deux choses, trois identiques en ligne et la surprise quand on en aligne plus de trois, puis il se tait.

Sous le plateau, quatre aides sont cadenassées, et sur la carte une roue de la fortune annonce « Unlock at Level 5 ». Rien de tout ça au premier niveau.

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Comment jouer à Garden Tales

Fais glisser une pièce vers une case voisine pour les échanger. L’échange ne marche que s’il forme une ligne de trois pièces identiques ou plus.

Aligner plus de trois pièces donne une pièce spéciale. C’est la seconde et dernière chose que le lutin explique.

La tâche du niveau est affichée dans le panneau avant le départ, au-dessus des étoiles. Les cases de terre sous les pièces disparaissent quand tu formes une ligne dessus.

En haut : les vies, les étoiles et les pièces d’or. Tu commences avec quinze vies, et le compteur affiche « Max ».

Conseils et stratégie

Échange bas sur le plateau. Les pièces tombent d’en haut quand une ligne disparaît, donc un coup joué en bas en déclenche davantage que le même coup joué en haut.

Vise les alignements de quatre là où la terre est la plus dense. Une ligne de trois ne nettoie que ce qu’elle couvre, alors qu’une ligne de quatre te donne une pièce qui porte plus loin. Avec neuf cases à dégager, c’est la différence entre une bonne marge et deux cases qui manquent.

Les bras de la croix sont les premiers à manquer de coups, parce qu’ils ont moins de voisines. Nettoie-les tant que le centre te donne encore de quoi travailler.

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Questions fréquentes

Comment savoir ce qu’il faut faire dans un niveau ?

La tâche s’affiche dans le panneau avant le départ, juste au-dessus des trois étoiles. Au premier niveau, ce sont neuf cases de terre.

Pourquoi les aides sous le plateau sont-elles verrouillées ?

Elles se débloquent au fil de la progression. Dans les premiers niveaux, les quatre portent un cadenas.

Combien ai-je de vies ?

Quinze, et le compteur indique « Max ».

Qu’est-ce que la roue sur la carte ?

Une roue de la fortune qui se débloque au niveau 5.

Jeu au hasard