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Impossible de dire à voix haute ce que tu cherches. Les tuiles ne montrent ni animaux ni fruits, seulement des surfaces : brique, rayures de zèbre, bois, marbre, tissu, aplats de couleur.

Ça paraît un détail, ça n’en est pas un. Dans un jeu de paires ordinaire, on se murmure « chat » et on cherche le chat. Ici, il n’y a rien à murmurer, et l’œil fait tout le travail seul.

En haut à gauche s’affiche « Level 1/10 », et juste à côté une barre qui raccourcit tant que le niveau n’est pas fini.

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Comment jouer à Patterns Link

Clique sur deux tuiles au même motif pour les faire disparaître.

La barre en haut, c’est le temps du niveau. Le score s’affiche à côté.

À droite, le son, la musique, l’accueil, une loupe avec un chiffre, la pause et le bouton pour recommencer. La loupe, c’est l’indice : elle affichait sept quand nous avons commencé, six après le premier usage.

L’écran titre propose un menu de dix-neuf langues, et le français (FR) en fait partie.

Conseils et stratégie

Trie par couleur d’abord, par motif ensuite. L’œil trouve deux surfaces orange plus vite que deux murs de briques, et une fois les orange repérées, il n’en reste que deux ou trois à comparer.

Avance rangée par rangée plutôt que sur tout le plateau. Un motif vu une fois ne reste en mémoire que quelques secondes, d’où l’intérêt de réduire la zone où tu cherches.

Utilise la loupe avec parcimonie. Tu en as sept, et chez nous, une publicité est apparue juste après le premier indice.

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Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’on doit associer ?

Des motifs, pas des objets. Les tuiles montrent de la brique, des rayures, du bois, du marbre et d’autres surfaces du même genre.

Combien de niveaux ?

Dix. L’indication en haut à gauche dit où tu en es, par exemple « Level 1/10 ».

Le jeu est-il disponible en français ?

Le menu de langues de l’écran titre en compte dix-neuf, et FR figure dans la liste.

Ai-je des indices ?

Oui, sept, sous forme de loupe. Chez nous, une publicité est arrivée juste après le premier.

Jeu au hasard