Valentine Mahjong
Nos jeux de cartes du jour
Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.
Valentine Mahjong
Le nom dit mahjong, mais rien n’est empilé ici. Les tuiles sont posées dans une seule grille plate, et il ne s’agit pas de les dégager d’un tas, mais de les relier.
Le jeu fixe lui-même la limite : le trait entre deux tuiles identiques peut faire deux coudes au plus. S’il en faut un troisième, la paire n’existe pas, aussi identiques que soient les motifs.
Et puis il y a une tuile sombre marquée d’une croix. Elle ne s’associe avec rien. Elle est là pour barrer le passage, rien d’autre.
Comment jouer à Valentine Mahjong
Clique une tuile, puis une tuile identique. Si un trait de deux coudes ou moins peut les relier, elles disparaissent et le score monte. Notre première paire a rapporté deux points.
Au-dessus de la grille, une barre verte : c’est le temps, valable pour tout le plateau, pas pour chaque coup. La consigne du jeu est de faire le plus de paires possible avant qu’elle se vide.
En haut à droite, trois boutons. Le point d’interrogation éclaire une paire réellement jouable, et le chiffre sur le bouton indique combien il t’en reste. Le bouton de mélange à côté fonctionne de la même façon. Les deux affichaient deux au départ, et l’indice est passé à un dès la première utilisation.
Ton meilleur score est conservé et s’affiche sur l’écran d’accueil.
Conseils et stratégie
Cherche les paires sur la même ligne ou la même colonne. Le trait n’a alors besoin d’aucun coude, et ce sont les seules qu’on repère d’un coup d’œil sans suivre le chemin des yeux.
Surveille la croix. Les tuiles autour d’une tuile bloquante sont les plus dures à atteindre, et elles ne le deviendront pas moins, car le blocage reste.
N’utilise pas l’indice pour trouver une paire, utilise-le pour savoir s’il en existe une. Tu n’en as que deux, et c’est cette information qui compte quand la barre raccourcit.
Mélange un peu trop tôt plutôt qu’un peu trop tard. La barre ne s’arrête pas pendant que tu cherches.
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Questions fréquentes
Est-ce un mahjong classique ?
Non. Les tuiles sont sur un seul niveau, à plat, et tu relies les paires par un trait au lieu de les dégager d’une pile.
Combien de coudes le trait peut-il faire ?
Deux au maximum. Le jeu l’annonce dans son tutoriel.
Qu’est-ce que la tuile marquée d’une croix ?
Un obstacle. Elle ne s’associe à rien et bloque les traits qui passeraient par là.
Combien d’indices ai-je ?
Deux, et autant de mélanges. Les chiffres sont sur les boutons en haut à droite et baissent à chaque utilisation.