Garden Tales 3
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Garden Tales 3
En haut de l’écran, une fraise et un chiffre à côté. C’est contre ce chiffre que tu joues, pas contre le score.
Au premier échange, nous avons aligné trois fraises et le compteur est passé de onze à huit. Le score a grimpé dans la foulée, jusqu’à 222, mais il ne sert qu’aux trois étoiles de l’arc en haut à gauche. Le niveau est terminé quand la fraise tombe à zéro, et ton nombre de coups est fixé d’avance.
En bas, quatre emplacements pour des bonus. Tous les quatre portent un cadenas.
Comment jouer à Garden Tales 3
Clique sur un fruit, puis sur le voisin avec lequel tu veux l’échanger. Pas besoin de faire glisser. Trois identiques alignés disparaissent, et ce qui se trouve au-dessus tombe dans le trou.
Le compteur de coups est en haut à gauche, dans un arc surmonté de trois étoiles. Il est passé de quatorze à treize à notre premier échange.
Les pièces : fraises, poires, mûres, feuilles vertes et fleurs blanches, posées sur un losange de terre au milieu d’une pelouse. Un lutin de jardin passe la tête de temps en temps avec un message, et l’écran attend que tu touches pour continuer.
Conseils et stratégie
Compte les fraises, pas les points. Un échange qui fait sauter quatre poires brille au tableau des scores et ne te rapproche pas d’un millimètre de l’objectif.
Regarde vers le bas avant de jouer vers le haut. Tout tombe : un alignement bas sur le plateau fait descendre de nouvelles pièces dans toute la colonne, et c’est là que naissent les alignements gratuits.
Les bonus sont verrouillés, ce n’est donc pas une roue de secours. Tes coups sont tout ce que tu as.
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Questions fréquentes
Que faut-il pour réussir un niveau ?
Faire tomber à zéro le compteur à côté de la fraise, en haut, avant d’avoir épuisé tes coups.
Faut-il faire glisser les pièces ?
Non. Clique sur l’une puis sur sa voisine, elles échangent leur place.
À quoi servent les quatre cases en bas ?
Ce sont des emplacements de bonus. Tous les quatre étaient cadenassés quand nous avons joué.
À quoi servent les points ?
Ils sont liés aux étoiles de l’arc en haut. L’objectif du niveau, lui, c’est le compteur de fraises.