Crush Master Farmland
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Crush Master Farmland
Trois icônes en haut de l’écran, chacune avec un chiffre dessous : voilà ce que le niveau te commande. Au premier, du raisin, des fraises et une carotte. Dès qu’un objectif est atteint, son chiffre devient une coche verte, et tu peux oublier ce fruit pour consacrer tes coups aux deux autres.
À côté, le mot « moves » et un nombre. Ce n’est pas un chrono, c’est un budget. Chaque échange en retire un, quelle que soit la taille de la combinaison, si bien qu’une belle cascade sur le mauvais fruit ne t’avance à rien.
La grille n’a rien d’un carré. Elle est en escalier, plus large au milieu, et ses bords en biais font tomber les fruits selon des trajectoires difficiles à prévoir.
Avant d’y arriver, tu passes par une carte : un chemin sinueux à travers la ferme, un cadenas sur chaque étape. Seul le premier niveau est ouvert au départ, les autres se débloquent à mesure que tu avances.
Comment jouer à Crush Master Farmland
Touche un fruit puis l’un de ses voisins pour les échanger. Trois fruits identiques ou plus alignés disparaissent, et d’autres tombent d’en haut. Une combinaison plus longue crée une pièce spéciale.
En haut, le jeu tient les comptes : trois fruits avec leur nombre, et le budget de coups à côté. Le niveau est réussi quand les trois objectifs sont remplis avant la fin des coups.
En bas se trouvent accueil, recommencer, son et musique.
Conseils et stratégie
Lis les trois objectifs avant de regarder la grille. La tentation est d’échanger là où la combinaison saute aux yeux, mais avec autant de sortes de fruits sur le plateau, il y a de bonnes chances qu’elle ne compte pour rien.
Joue dans le bas de la grille. Les fruits tombent d’en haut, donc un échange en bas remue tout ce qui se trouve au-dessus et déclenche des réactions en chaîne que tu n’as pas payées. Le même échange tout en haut te donne sa combinaison, et rien de plus.
Dès que le premier objectif passe en coche verte, change de cible. Un coup dépensé sur un fruit que tu as déjà en quantité suffisante est perdu pour de bon. Le dernier objectif est de toute façon le plus cher : c’est là qu’il te reste le moins de coups.
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Questions fréquentes
Que signifient les nombres en haut ?
Combien il te faut de chaque fruit. Quand un objectif est rempli, son nombre devient une coche verte.
Est-ce que je joue contre la montre ?
Non. Il n’y a pas de chrono, seulement un nombre de coups. Chaque échange en coûte un.
Pourquoi la plupart des niveaux sont-ils verrouillés ?
Ils s’ouvrent au fur et à mesure. Tu commences par le premier sur la carte et tu avances à partir de là.