Jewel Academy
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Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.
Jewel Academy
Le niveau 1 demande 1 000 points. Tu as 25 coups. Et trois pierres alignées rapportent 60 points.
Ce petit calcul, c’est tout le jeu. Soixante fois vingt-cinq font 1 500, donc ça passe, mais seulement si presque chaque coup porte. Un échange qui ne donne rien ne te coûte pas seulement un coup, il te coûte ta marge.
À gauche, une jauge verticale porte trois étoiles étagées. Elle se remplit avec ton score, et c’est elle, plus que le chiffre, qui te dit à quelle distance tu es de l’étoile suivante. En dessous s’affiche LEVEL 1/440.
Comment jouer à Jewel Academy
Clique sur une pierre puis sur la voisine avec laquelle tu veux l’échanger. Pas besoin de glisser. Trois identiques alignées disparaissent, de nouvelles pierres tombent d’en haut, et le compteur de coups, dans le grand anneau en haut à gauche, baisse d’un cran.
Les niveaux sont posés sur une carte dessinée, avec une fontaine, un portail et des pastilles numérotées le long d’un chemin. Seul le suivant est ouvert.
En haut de la carte : le compteur d’étoiles, le numéro du niveau et un score total qui te suit d’un niveau à l’autre. En haut à droite, un bouton « Daily Event ».
Conseils et stratégie
Regarde vers le bas avant d’échanger vers le haut. Tout tombe, donc une combinaison tout en bas fait descendre de nouvelles pierres dans toute la colonne, et les réactions en chaîne, ce sont des points que tu n’as payés d’aucun coup.
Chasse les lignes de quatre et de cinq, pas les trios. Un trio rapporte 60, et avec 1 000 à atteindre en 25 coups, il n’y a presque aucun jeu dans le calcul. Ce sont les longues lignes qui te donnent de l’air.
Laisse les coins tranquilles. Une pierre dans un coin a moins de voisines et déclenche rarement quoi que ce soit en dessous : un coup joué là rapporte en général les 60 points et rien de plus.
Et lis la jauge d’étoiles plutôt que le score. C’est elle qui te dit à quelle distance est l’étoile suivante, et donc si un niveau vaut la peine d’être rejoué.
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Questions fréquentes
Combien y a-t-il de niveaux ?
440. Le compteur affiche LEVEL 1/440 sur le premier.
Combien rapporte un trio ?
Soixante points. Le niveau 1 en demande 1 000, et tu as 25 coups.
Faut-il faire glisser les pierres ?
Non. Un clic sur la première, un clic sur sa voisine, et elles échangent leur place.
Les niveaux sont-ils regroupés ?
Oui, en mondes, d’après le panneau de nouveautés du jeu, et ils s’enchaînent le long d’un chemin sur une carte dessinée.