Gin Rummy Classic

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Gin Rummy Classic

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Gin Rummy Classic

Notre jeu du jour · gratuit, sans inscription Solitaire du jour Une donne par jour, toujours gagnable, en 1 ou 3 cartes Jouer

Sous ton avatar s’affichent deux nombres, par exemple 38/10. Le premier, ce sont les points des cartes de ta main qui n’entrent dans aucune combinaison. Le second, la limite sous laquelle il faut descendre pour pouvoir frapper. C’est justement le calcul que le gin rummy te laisse faire de tête d’habitude, et ici il se met à jour à la seconde où tu pioches. En prime, le jeu colore les combinaisons qu’il repère : chez nous, le 3, le 4 et le 5 de carreau se sont retrouvés sur un fond bleu dès la donne. On peut donc s’asseoir à la table sans connaître les règles par cœur. Le menu des langues propose d’ailleurs le français.

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Comment jouer à Gin Rummy Classic

Tu commences par choisir ton adversaire. Ils sont cinq, chacun avec un prénom et une difficulté d’une à cinq étoiles : John en a une, Becky deux, Trevor trois, Vlad quatre et Clara cinq. Chacun tient ses propres statistiques de victoires et de défaites. Tu reçois ensuite dix cartes. Un tour se joue en deux temps : pioche une carte, soit dans le talon au centre, soit dans la défausse à côté, puis défausse-toi d’une carte. Tu touches la carte dont tu veux te débarrasser, elle se soulève, et tu touches la défausse. Le nombre sur le dos du talon indique combien de cartes il reste, et tu peux faire glisser tes cartes de côté pour réorganiser ta main. L’adversaire répond aussitôt.

Conseils et stratégie

Regarde le premier nombre plutôt que les cartes. La seule chose qui te rapproche de la fin d’une manche, c’est la baisse de ces points, et ce sont les grosses cartes qui les font grimper : un roi pèse dix points tant qu’il traîne seul dans ta main. Nous avons pioché la dame de carreau et le compteur est passé de 38 à 48 en une seconde, puis un roi défaussé l’a ramené aussitôt à 38. Entre deux cartes isolées aussi utiles l’une que l’autre, garde donc la plus basse, et méfie-toi de la défausse : une carte que tu y prends, l’adversaire t’a vu la prendre, et il sait ce que tu collectionnes. Si tu n’as jamais joué au gin rummy, commence contre John et son étoile unique, puis grimpe d’un cran quand ses statistiques deviennent gênantes pour lui.

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Questions fréquentes

Que veulent dire les nombres sous mon avatar ?

Le premier correspond aux points des cartes de ta main qui ne font partie d’aucune combinaison. Le second est la limite sous laquelle tu peux frapper. Les deux se mettent à jour pendant la partie.

Dois-je repérer les combinaisons moi-même ?

Non. Le jeu les colore dans ta main à mesure qu’elles se forment, ce qui montre tout de suite quelles cartes sont à l’abri et lesquelles ne font que coûter des points.

Peut-on choisir le niveau de l’adversaire ?

Oui. Avant chaque partie, tu choisis parmi cinq adversaires, d’une à cinq étoiles, et le jeu tient des statistiques séparées contre chacun.

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