Ancient Egypt Mahjong

0%
Ancient Egypt Mahjong

Commandes

À la souris sur ordinateur, du bout du doigt sur téléphone et tablette. Selon le jeu, les flèches ou les lettres du clavier peuvent aussi servir.

Sur ton téléphone

Scanne ce code avec ton téléphone pour y ouvrir Ancient Egypt Mahjong.

Nos jeux de cartes du jour

Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.

Publicité

Ancient Egypt Mahjong

Notre jeu du jour · gratuit, sans inscription Mahjong du jour Une partie gagnable par jour Jouer

Ici, le plateau se choisit avant tout le reste. L’écran « Choose a mode » en propose six : Pyramids, Classic et Monument sur la ligne du haut, marqués Easy, Medium et Hard, puis Arena, Four et The Wall en dessous.

Ce choix pèse plus lourd qu’il n’en a l’air, car la difficulté multiplie les points. Une paire vaut une fois sa valeur de base sur un plateau facile, deux fois sur un moyen, trois fois sur un difficile. Même paire, trois prix différents.

Au-dessus du plateau, deux compteurs seulement : Score à gauche, Bonus Time à droite. Aucun chrono ne descend vers zéro, rien ne te pousse vers la sortie.

Quant aux tuiles, oublie bambous et vents chinois : œil d’Horus, croix ankh, scarabées, cobra, masque de pharaon, tête de Néfertiti, colonnes à chapiteau de lotus.

Publicité

Comment jouer à Ancient Egypt Mahjong

Clique sur deux tuiles identiques pour les retirer et dégager celles du dessous.

Une tuile ne se prend que si elle est libre : rien de posé dessus, et au moins un côté dégagé. Sur Classic, ça saute aux yeux. Les tuiles en bout de rangée réagissent au clic, celles coincées entre deux voisines ne bronchent pas. Elles sont bien visibles, simplement pas encore jouables.

Le Bonus Time démarre à douze secondes et se recharge à chaque paire. Trouve la suivante avant qu’il s’épuise et elle rapporte davantage. Si tu traînes, tu retombes sur les points de base.

Le bouton d’indice coûte dix points à chaque pression, et le score passe sous zéro sans état d’âme : de 0 à -10, puis -20, puis -30 en trois appuis.

Le long du bord droit : musique, son, plein écran et sortie. Plus bas, l’indice et le bouton pour recommencer.

Conseils et stratégie

Choisis ton plateau selon ton niveau, pas selon le dessin. Hard paie trois fois plus par paire qu’Easy : si tu viens à bout de Monument, ça vaut davantage qu’un parcours sans faute sur Pyramids.

Travaille des bords vers le centre. Seules les tuiles avec un côté libre se prennent, donc chaque tuile retirée en bout de rangée libère sa voisine. Chercher au milieu, c’est chercher ce qu’on ne peut pas cliquer.

Repère les paires dont les deux tuiles sont déjà libres. Ça, c’est un coup jouable tout de suite. Une paire à moitié libre n’est qu’un espoir.

Laisse l’indice tranquille. Dix points, c’est cher quand une paire sur plateau facile ne vaut qu’une fois la base, et la pénalité reste même si tu trouves la paire juste après.

Enfin, exploite le Bonus Time. Dès qu’une paire part, cherche la suivante pendant que les douze secondes courent encore. Sans chrono pour te presser, on a vite fait de flâner, et la flânerie se paie en points.

À essayer aussi

Nos jeux du jour

Tout voir →

Faits maison, renouvelés chaque jour, les mêmes pour tout le monde et sans inscription.

Fait maison

Nous avons conçu et développé Ancient Egypt Mahjong nous-mêmes, sans passer par un studio extérieur.

Questions fréquentes

Y a-t-il un chrono ?

Non, aucun compte à rebours. Le seul temps qui défile est le Bonus Time, qui donne des points en plus et ne met fin à rien.

Combien coûte un indice ?

Dix points à chaque fois. Le score peut descendre sous zéro, et il ne s’en prive pas.

Le plateau choisi change-t-il quelque chose ?

Oui. La difficulté multiplie les points : par un en Easy, par deux en Medium, par trois en Hard.

Pourquoi rien ne se passe quand je clique sur une tuile ?

Elle n’est pas libre. Il faut qu’aucune tuile ne soit posée dessus et qu’au moins un de ses côtés, gauche ou droit, soit dégagé.

Jeu au hasard