Sort It

Commandes

Ce jeu se joue à la souris, parfois avec le clavier. Il est prévu pour un ordinateur, pas pour un téléphone.

Sur ton téléphone

Scanne ce code avec ton téléphone pour y ouvrir Sort It.

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Sort It

Dans Sort It, rien n’est laissé au hasard. Les tubes sont disposés de la même façon à chaque ouverture du niveau, la solution existe avant ton premier coup, et la seule chose qui change ce qui est possible, c’est l’ordre de tes coups.

Pas de chrono, pas de score, pas d’adversaire, pas de chance. Tu trouves la séquence ou tu ne la trouves pas, et quand tu échoues, c’est parce que tu as gâché un tube dont tu avais besoin, pas parce que le jeu a bougé.

Les premiers niveaux sont agréables et se règlent en moins d’une minute. Vers le niveau trente, ça se corse, et la cause est toujours la même : un coup joué vingt coups plus tôt.

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Comment jouer à Sort It

Chaque tube contient des boules de couleur empilées, que tu déplaces une à une.

  • Clique sur un tube pour soulever la boule du dessus.
  • Clique sur un autre tube pour l’y déposer.
  • Une boule ne peut aller que sur une boule de la même couleur, ou dans un tube vide.
  • Plusieurs boules de même couleur au sommet se déplacent ensemble, en bloc.
  • Le niveau est réussi quand chaque tube ne contient plus qu’une seule couleur.

Le tube vide, ta seule marge

Un tube vide accepte n’importe quelle couleur. C’est le seul endroit où poser quelque chose sans t’engager.

Autrement dit, ce n’est pas un rangement, c’est un coup en réserve. Remplis-le avec une boule qui n’a nulle part où aller et tu as transformé ta seule option souple en contrainte de plus, souvent sans t’en rendre compte.

Quand un niveau devient insoluble

Le jeu ne te prévient jamais. Pas de message, pas de blocage : tu continues simplement à jouer une position impossible à finir.

C’est pour ça que le bouton pour recommencer existe, et qu’il faut s’en servir tôt. Vingt coups plus loin dans une position morte, tu ne fais que le confirmer.

Conseils et stratégie

Pars des couleurs presque terminées

Repère la couleur dont le plus de boules sont déjà réunies dans un même tube. La compléter libère ce tube en entier, et un tube libéré vaut plus que n’importe quel joli coup.

Vise l’achèvement, pas le rangement. Déplacer une boule vers une place un peu meilleure ne sert à rien si ça ne termine rien.

Compte avant de verser

Chaque couleur a un nombre fixe de boules, en général quatre. Avant de remplir un tube, compte combien il y en a déjà et combien restent enfouies ailleurs.

Un tube avec trois vertes dont la quatrième dort au fond d’une autre pile, sous trois couleurs différentes, n’est pas presque fini. Il est bloqué, et le croire presque fini est la meilleure façon de gaspiller ton tube vide.

Les règles qui gardent une position en vie

  • Ne mets jamais la dernière boule d’une couleur dans un tube qui contient déjà une autre couleur en dessous.
  • Ne remplis jamais ton seul tube vide, sauf si le coup termine quelque chose.
  • Préfère déplacer un bloc de deux ou trois boules plutôt qu’une seule. Les blocs font avancer, les boules isolées déplacent le problème.
  • Un coup réversible peut se tester. Un coup qui enfouit quelque chose se réfléchit d’abord.

Quand rien ne bouge plus

  • Cherche une couleur que tu peux compléter en un coup. Fais-le.
  • Cherche un coup qui vide un tube entièrement. Fais-le ensuite.
  • S’il n’y a ni l’un ni l’autre, regarde ce qu’il y a sous les boules du dessus, pas les boules du dessus.
  • Si rien ne s’ouvre, recommence. La position est morte.

Lire le niveau avant d’y toucher

Compte les couleurs, compte les tubes : la différence entre les deux, c’est ta marge, et sur les niveaux difficiles elle vaut un, parfois zéro.

Repère ensuite le tube le plus proche d’une seule couleur, et le plus mélangé. Le premier est ta source de progrès, le second est celui qu’il faudra démonter, et le savoir tôt t’évite d’y verser quoi que ce soit par facilité.

L’absence de chrono n’invite pas à jouer vite. Ceux qui finissent les derniers niveaux ne vont pas plus vite : ils jouent moins de coups.

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Questions fréquentes

Quel est le but de Sort It ?

Finir avec une seule couleur par tube. Une boule ne peut aller que sur une boule de même couleur ou dans un tube vide.

Y a-t-il une limite de temps ?

Non. Pas de chrono, pas de score, pas de hasard : seul l’ordre de tes coups décide.

Pourquoi je n’arrive pas à finir un niveau ?

Une position peut devenir insoluble sans le moindre avertissement. Si aucun coup ne complète une couleur ni ne vide un tube, recommence.

Que faire du tube vide ?

Le traiter comme ton seul coup souple, et le réserver à un coup qui termine une couleur. S’en servir comme rangement est la façon la plus courante de perdre.

Jeu au hasard